Ce n'est pas virtuel, Ce n'est pas de la Science - Fiction, c'est simplement au bout du jardin.
Le "centre émotion" d'un instant que l'on peut faire partager grâce à une représentation informatique de notre monde qui est aujourd'hui simplement transmissible par un simple clavardage.
Maintenant que l'on peut utiliser cette réalité virtuelle comme un support de l'imaginaire, cela peut devenir un outil de thérapie. Notre monde, grand fabriquant de troubles anxieux, très bien orchestrés par les médias a peut être trouvé un moyen d'y faire face. Une thérapeutique par une plongée dans une virtualité immersive est une future cybermédecine d'avant garde.
Le grand pouvoir distractif de l'immersion dans l'image est déjà utilisé pour le traitement de la douleur (lors des chimiothérapies ou des soins aux grands brûlés). Le traitement des addictions se fait par une stimulation des capacités d'autocontrôle du patient plongé dans un environnement où les tentations sont nombreuses. On traite virtuellement les troubles de l'image du corps qui génèrent anorexies et boulimies. On aide aussi les enfants autistes à entrer en communication avec autrui ...
Comme nous perdons de plus en plus notre capacité d'imagerie mentale, on va pouvoir resynchroniser notre corps avec le monde qui nous environne. C'est univers étant proche du réel, cela améliore le transfert dans la vraie vie.
Déja au niveau de la thérapeutique, cette réalité virtuelle commence à apporter des possibilité pour améliorer la perception de soi chez des personnes qui ont un sentiment d'agentivité (conscience d'être l'auteur d'une action) perturbé, qui ne se reconnaissent pas acteurs de leurs mouvements (cas fréquent des traumatisés crâniens). On évalue mieux le niveau des troubles de l'orientation topographiques et l'on comprend mieux pourquoi ils se perdent, quels sont les déficits cognitifs impliqués, les troubles de l'attention, de la mémoire, et de la planification.
Mais aujourd'hui nous sommes déjà dans un environnement où les gens ont besoin d'une motivation que le mode ludique de la réalité virtuelle comment à nous apporter. Ne sommes nous pas des handicapés qui ont besoin de rééducation et réadaptation physique ?
Nous allons être sauvé car nous pouvons relancer le système moteur en stimulant le geste, en nous immergeant dans l'image, avec une répétition illimitée des tâches.
Le personnel soignant se réduit, quand les pathologies physiques, psychologiques, neurologiques liées au vieillissement de la population suivent la courbe inverse.
Bientôt, nous allons tous nous auto-traiter à la maison devant un écran.
Pas très drôle tout cela. Heureusement que nous sommes dans une région et un pays où l'on peut encore mettre le nez dehors.